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2018年游戏App总数138万款瓜分三千亿下载两千亿收入

发布时间:20-01-01

人民日报海外版今日援引и工信部数据发文表示,2018年♣我国互联网市场共监测到移动应用449万款,净增数量为42万款。其中,本土第三∥方安卓应用商店App数量』超过268Ц万款,来й源于苹果App Sto″re应用数量约为181万款。



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在总数为449万款的Ap*p当中,游戏类保持遥░遥领先,截至2018年12月底,游戏App总数约╠╡为¨138万款,超出第二名生活服务83万款。 ¤

去年,λ第三方安卓应Ⅰ用商店累计分发应用数量超过Ⅹ1.8万亿次。游戏类、系统Ⅻ工具类、影∮音播放类、社交通讯类App下载量均突破200℉0亿次,依次为3099、』3037、2358和2012亿次。

可以发现,尽管在绝℃对数量上游戏类App遥遥领先,但实际下载&量游戏并没有其他App拉开差距。如果不考虑一些年代久远↹和失效产品,和排除重复下载的影响μ的话,2018年138万款游戏应用若要均分3099亿次下载,平均ミ←每款分到☺☻的下载量约为22万次。显然,绝大大部分产品没办法达到这一下载量,游戏行业“贫富差距”明显。

∴收入层面,2018年中国有14亿移动手机用户,♦我国互联网企业完成业务收入为9562亿元,同比增长20.3%,增速止住了自2⿺016年※以来的下滑趋势。



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图表显示,网络游戏2018▫年⿲完成业务▷收·入1958亿元,逼近2000亿大关,同比增长1π7.8%,与201▁▂▃▄7年3ю5.4%的增└速差异明显÷。这也是自2014年以来,网络游戏收入增长首次出现放缓。(来源:GameLoo『k)≤






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